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斯诺克 斯诺克

游戏规则

击球规则

1 、两个玩家轮流击球,每盘之中的击球顺序不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。

2 、每局的第一击为手中球,玩家可以把球放在开球区线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球。

3 、每局的第一击以红球为活球,直至所有红球全部落袋为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球,它们的分值应记入得分记录。

4 、如一红球被击进袋,该玩家可继续进行下一击球,且下一个活球应是该玩家所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。

5 、红球全部落袋前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。

6 、红球全部落袋后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,此时当球进袋后不再取出。然后,击球玩家再击打下一个彩球。

7 、红球落袋后不再摆回到台面上,即使玩家因犯规而由此受益,也不予考虑。

8 、如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。

犯规:

1.应击打红球时,红球将彩球撞入袋内属于犯规,最少罚4分,如果是超过4分分值的彩球,则罚相应的分数。

2.应击打彩球时,如果白球(主球)先打中要击打的彩球,该彩球又碰撞到红球,而红球又把其他彩球撞入袋内,则属于犯规,将应击打的彩球与入袋彩球的分值进行比较,谁的分高就罚多少分,最少罚4分。

3.应击打彩球时,如果白球先打中要击打的彩球,该彩球又碰撞到红球,而红球又把应击打彩球撞入袋内,则属正常情况,得相应的分数继续击打。

4.应击打彩球时,白球先打中红球,红球又把任意彩球撞入袋内属于犯规,将应击打的彩球与入袋彩球的分值进行比较,谁的分高就罚多少分,最少罚4分。

5 白球直接打进网,犯规不罚分,对手将球放回D区域然后击球。

6 有球入网,白球也入网,则犯规不罚分,进球不加分,对手将球放回D区域然后击球。

7 超过指定时间不击球。

台球积分计算:

1.底分:底分代表基础的胜负加减分,不同级别的场底分不同

2.Combo分:最高连击数奖励=( combo入球数量X30)

3.差值分:双方玩家击球得分的差值

   胜利方得分=底分+combo分+差值分

   失败方扣分=底分+对方combo分+差值分



积分等级

等级 积分 称号
1 <=0 无名过客
2 1~2000 见习球手
3 2001~10000 庸中佼佼
4 10001~20000 球坛新贵
5 20001~45000 铜星球手
6 45001~80000 银星球手
7 80001~120000 金星球手
8 120001~160000 铜杯球手
9 160001~200000 银杯球手
10 200001~250000 金杯球手
11 250001~300000 铜盾精英球手
12 300001~400000 银盾精英球手
13 400001~500000 金盾精英球手
14 500001~650000 绿带精英球手
15 650001~800000 蓝带精英球手
16 800001~950000 紫带精英球手
17 950001~1200000 桂冠桌球大师
18 1200001~1300000 王冠桌球大师
19 1300001~1500000 皇冠桌球大师
20 1500001~1700000 至尊桌球大师
21 大于2000000 斯诺克王者
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