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军旗 军旗

游戏规则


一.游戏介绍

军棋是我国民间最受欢迎的棋类游戏。它既具有类似跳棋一样容易上手、锻炼思维能力的性质,同时也具备类似象棋一样的 “以军队对垒”的智力竞技特色,而且可以支持两国对拼及四国大战,其中四人游戏时,相对的两家联盟与另外两家对抗,配合战斗的乐趣更是象棋所没有的。

二.游戏说明

棋盘:

1). 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。

2). 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。

3). 棋子布局的限制:

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。

三.吃子规则:

地雷小于工兵,大于所有其他棋子。

司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

四.胜负判决:

A: 最后幸存的一方为胜家,军旗被扛、无棋可走、超时5次都会被判负。

B: 2人对战中一方逃跑或断线未重回的,被自动判负,逃跑扣除5分。

C: 4人对战中出现逃跑或断线未重回的均扣除10分。

D:同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:

1) . 游戏开始后(2人场30步,4人场40步)内不能提出投降

2) . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分

3) . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋(求和每局每人只有3次机会)

五.计分方法:

2人对战:胜利方获得1分,失败方扣除1分。

4人对战:胜利方获得2分,失败方扣除2分。

积分计算的步数限制: 2人对战步数少于30步和4人对战步数少于40步的不产生积分计算。

积分等级

积分 头衔
<=0 平民
1~20 预备役
21~40 列兵
41~100 上等兵
101~150 下士
151~220 中士
221~350 上士
351~500 少尉
501~750 中尉
751~1000 上尉
1001~1550 少校
1551~2150 中校
2151~3150 上校
3151~5000 大校
5001~6350 少将
6351~8000 中将
8001~10000 上将
10001~12500 大将
12501~15000 元帅
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